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2013年3月16日 星期六

觀輔助有感

這是一篇關於上手珍娜姐結的小文章。

她是我第一位購買練習的SUP,但是以前以為她很OP而且很冷門的我,真的錯了。
應該這樣說,她的sup能力必須建構在技能操縱熟練度,還有完善的控場技巧。

那麼需要我們來看看她的技能否??

風暴女神  珍娜,技能屬性:控場,輔助


 被動:順風而行,她只要不死,場上友軍獲得3%移動速度

 Q:颶風呼嘯,可直接施放或最多充能4秒,使用颶風捲起直線目標,傷害與距離隨充能時間增長。CD:14~10秒,魔耗:90~150  魔攻係數0.75

 W:和風守護(被動效果)珍娜自己再獲得4~16%小幅跑速(主動效果)攻擊目標,傷害緩速敵人24~48%跑速。CD:12~8秒,魔耗:40~80   魔攻係數0.6

 E:風暴之眼,施放護盾吸收80~240傷害5秒,護盾存在的話友軍增加14~50物理攻擊(這重要),護盾可以靠魔攻來增加厚度。CD:10秒,魔耗:70~110   魔攻係數0.9

 R:復甦季風,AOE必殺招,放的好對面滅團,放不好友方滅團。施放瞬間擊退周圍敵人,之後在範圍內友軍4秒持續補血,每0.5秒治療35~75生命值。CD:150~120秒,魔耗:100~200   魔攻係數0.175


一般珍娜的技能點法是
主修E,副修W,Q招最後點滿,有R點R。
如此作法是為了1.保護ADC可防守,盾本身有攻擊力可進攻。2.保留控場能進攻。3.W帶有被動讓你脫離危險。4.大招幫助敵人不能接近ADC。
好了,現在你了解珍娜的技能組還有線上可能出現的技能強度了。那麼,她會怎麼攻擊呢?

ST1.強力攻勢型:遇到有CC的情況,珍娜通常是先Q出去,配合ADC輸出幫他上個盾,珍娜通常會把距離拉近後來個虛弱,這時ADC會開始繼續施壓,在敵人發現換血失敗時,珍娜會賞他一招W讓敵人無法逃出這一波。

ST2.反開戰型:對面想硬換走的時候,珍娜會靠地形(或者不會)用R把你們擊退,這時遠程ADC會反身(或者對面JG出現)直接對你的ADC使用Q控制你的行動,直接上前貼著W你,不讓你有逃跑的機會。

ST3.(罕見)大招開戰型:當你策劃DIVE時,有的珍娜會在對面想靠近塔時閃現用R把敵人直接推進塔,ADC會不得以和友方對打,此時珍娜的E會保護著ADC,所以換血失利,葬身塔下。

ST4.保守開戰法:珍娜利用W緩速或是Q抓人,成功後再一旁伺機的JG和ADC會直接出現帶走人,幸運的話珍娜連虛弱都不用套,再幸運一點連ADC的點燃都省了。此情況被逆開戰也不會死亡,因為珍娜不消耗大招。

因為綜觀來說,大招是防禦功用,不適合開戰。所以我曾經用大開戰,只能跟很厲害很厲害不怕雷的朋友試試,不然。嘿嘿自求多福吧。
珍娜是一名標準的脆弱SUP,不是前鋒形寶石哥,不是雪人騎士流,更不是奶媽。但是她比索拉卡還要安全,因為索拉卡牽制技不足。她不是音符天使,因為她不太可能用閃現開戰,容易FAIL。
珍娜衝第一個很危險,除非你們是開戰結束,我方戰力尚存,敵人落荒而逃的那一型,那你可以靠著W被動的加成去抓抓看,W個正在落跑的敵人吧!

相比起來,珍娜使用虛弱更勝索娜帶虛弱。儘管索娜使用虛弱加大招可能帶走你跟ADC,但是一旦你確定索娜沒有大招,你可以靠Q直接牽制ADC,W牽制ADC,虛弱牽制ADC,還有普攻賺錢的天賦牽制ADC和索娜,可是索娜只能靠Q,R和普攻牽制你,而她的R招CD挺久的。

大型會戰的關鍵就是保護ADC還有注意整體血量,只要有1~2人陣亡,我方隊形無法抵抗,隊友出現撤退念頭,就可以唱個大,ADC被近戰角黏住,開個大,讓那些擾亂你好基友輸出的腦胞們嚐嚐圖奇老練的棒棒。



大招時間十分關鍵,早開晚開都會影響全局。從順風被我開大開到逆風的經驗也是有。所以囉,多練練開戰還有開大時機。切記!!沒有大招的開戰要喊,Q沒命中要喊,沒有虛弱要喊。這些算是珍娜的必要輔助技能。
所以,想要利用珍娜在下路打出一番成就,我強烈建議,眼位要足以外,可以靠技能搭配的熟練度練習一波流。我跟我的同學靠圖奇跟我珍娜的打法玩出不錯的成績。





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